C4D眼镜建模渲染教程
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1.1课程介绍
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2.1 C4D界面的认识一 视图操作
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14:27
2.2 C4D界面的认识二 启动面板
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17:36
2.3 对象属性的基本介绍一
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13:38
2.4 对象属性的基本介绍二
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15:46
2.5 常用工具栏的详解
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10:53
2.6 画笔工具 线条一
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12:02
2.7 画笔工具 描图案例
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25:50
2.8 点模式下右键工具详解
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16:52
3.1 平滑细分建模的初识
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20:00
3.2 打孔的方法和原理
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23:06
3.3 斜面凹槽的处理
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16:01
3.4 球面凹线尖角的处理
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12:05
3.5 布线的重要性和细分曲面
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07:54
4.1 图片的导入
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29:31
4.2 普通中梁的描图的建模方法
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22:28
4.3 描摹的方法镜片建模
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12:31
4.4 金属全框眼镜圈丝建模
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33:26
4.5 眼镜圈丝臼(锁块)建模
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27:30
4.6 眼镜桩头脚丝建模上
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