FLASH8.0高级编程 主讲老师:俊华
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  • 创建时间:2010-07-06
  • 更新时间:2010-12-20
简介:華麗FLASH高级编程 主讲老师:俊华 本套教程根据编程流程来划分章节,全面深入的讲解了FLASH编程的思路、规则、注意事项,采用带领式教学方式,和学员一起提出问题,一起分析问题,一起解决问题,让您在学习的过程中慢慢的培养编程思维方式。 第一章:基础篇 详述编程、函数! 1.了解动作面板 2.设置动作面板 3.输出命令 4.动作执行的顺序 5.了解动作写的位置 6.注释的方法 7.代码的自动换行 8.语法检测 9.代码提示功能 10.代码的快捷键 11.固定代码窗口 12.大小写字母 13.整理代码 14.实例目标路径的设置 15.加载影片的路径设置 16.分号和冒号 17.使用大括号 18.小括号 19.常量 20.总结 第二章:属性控制 21.属性的概念 22.获取属性 23.关于实例的坐标 24._y坐标 25.设置对象坐标 26.透明度 27.宽高属性 28.交互控制 29.动态文本 30.给动态文本赋值 31.制作花朵-建立影片剪辑 32.制作花朵-影片剪辑命名 33.制作花朵-设置枝干 34.制作花朵-设置花朵 35.制作花朵-设置叶子 36.制作花朵-旋转叶子 37.制作花朵-美化 38.思考延伸 第三章:变量 39.变量的概念 40.声明变量 41.默认值 42.传递变量 43.给变量赋值 44.关于运算符和变量 45.变量命名 46.布尔变量 47.变量的作用域 48.交互增减--建立元件 49.交互增减--设置变量1 50.交互增减--设置变量2 51.交互增减--简化代码 52.交互增减--设置文本 53.交互增减--按钮控制 54.交互增减--修改错误1 55.交互增减--修改错误2 56.交互增减--写注解 57.交互增减--再次简化 58.思考延伸 第四章:事件 59.事件的概念 60.处理事件的方式 61.使用事件处理函数方法 62.通过动作工具箱添加命令 63.使用事件侦听器 64.变动文本框-建立文本框 65.变动文本框-调试代码 66.侦察鼠标位置 67.按钮的事件处理函数 68.影片剪辑的事件处理函数 69.按键的事件处理函数1 70.按键的事件处理函数2 71.按键的事件处理函数3 72.思考延伸 第五章:影片控制 73.影片停止1 74.影片停止2 75.影片停止3 76.影片停止4 77.影片停止5 78.影片播放 79.影片跳转 80.影片快进 81.逐帧播放 82.场景之间的切换 83.图片欣赏1-准备素材 84.图片欣赏2-制作背景 85.图片欣赏3-放置按钮 86.图片欣赏4-制作首页 87.图片欣赏5-制作分页 88.图片欣赏6-编写代码 89.思考延伸
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